【C++】const の扱いが複雑すぎる その2- 言語仕様で決まっていない運用面の問題について

C++ の const の基本的な使い方は以下の記事にまとめています。

今回は言語仕様で明確に決まっていないところ(運用面の問題)について説明します。

“【C++】const の扱いが複雑すぎる その2- 言語仕様で決まっていない運用面の問題について” の続きを読む

【C++】const の扱いが複雑すぎる

2020/08/05 間違っていた箇所を修正。

本稿では、C++ の言語仕様で決められている const の使い方について解説します。

const の運用面の問題については、以下の記事にまとめています。

動作確認には、Microsoft Visual Studio 2017 を使用しています。
gcc や clang などのコンパイラでは動作が変わる可能性があります。

“【C++】const の扱いが複雑すぎる” の続きを読む