【サイレントヒル f】エンディングと難易度コンプリートした感想【ネタバレ注意】

ネタバレが嫌な方は本稿の閲覧をお控えください。

サイレントヒル2リメイクの感想は以下


更新履歴
26/07/08 「シリーズや関連作品の経験」を更新
26/02/05 「主要キャラのアクターさん達が面白いことになっている」を更新
26/01/10 実績を更新
26/01/02 音声解説を変更
25/12/31 個別の感想に参考動画追加
25/12/30 記事公開

ストーリー考察については、まだまだ粗がありそうなので、気づき次第修正する予定です。
そのため、更新履歴を設けました。

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【UE5】プレイヤーを追いかける最小のAI

ナビメッシュを使ってパス検索しつつ、プレイヤーを追いかけるだけのAIを作ろうとしたのですが、

「最低限何をすれば良いのか?」

…という情報は、調べても出てきませんでした。

調査しながら試行錯誤して、動作するものを作成。
そこから不要な部分を削ることで、

「何が必要なのか?それは何故必要なのか?」

…が分かりましたので、本稿で共有したいと思います。

本稿は初心者向けです。
C++ は使用せず、ブループリントを使用します。

動作環境
UE 5.3.2/5.4/5.8.1
※↑以外のバージョンでは動作確認していないので、動作しない可能性があります。
Windows 11 Home

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