本稿では、ゲームでキャラクターを移動させるときに必要な考え方について共有します。
対象者
・ゲームのメカニズムに興味がある人。
ネタバレが嫌な方は本稿の閲覧をお控えください。
サイレントヒル2リメイクの感想は以下
更新履歴
26/07/08 「シリーズや関連作品の経験」を更新
26/02/05 「主要キャラのアクターさん達が面白いことになっている」を更新
26/01/10 実績を更新
26/01/02 音声解説を変更
25/12/31 個別の感想に参考動画追加
25/12/30 記事公開
ストーリー考察については、まだまだ粗がありそうなので、気づき次第修正する予定です。
そのため、更新履歴を設けました。
この記事では、Unreal Engine の C++ でデリゲートを扱う方法についてまとめています。
執筆時に扱った Unreal Engine のソースコードのバージョンは 4.25.4
プラットフォームは Windows 10 (64ビット版) を対象としています。
ビルドに使用したアプリ(IDE)は Microsoft Visual Studio 2019 です。
以降、Unreal Engine 4 を UE4
Unreal Engine 5 を UE5 と略記します。
UE5 は以下の環境で確認しました。
UE 5.5.3
Windows 11
Visual Studio 2022
確認がとれたものに関しては記事中に追記しています。
更新履歴
2025/03/10
UE5 でスパースデリゲートはどうなったのか?
ダイナミック・シングルキャスト・デリゲート専用(UE5)
ダイナミック・マルチキャスト・デリゲート専用(UE5)を追記。
2025/03/09
UE5 でイベントデリゲートはどうなったのか?を追記、もくじを追加。
2025/03/07
説明文とサンプルコードを一部修正。
私は北野誠の「茶屋町怪談」で聞いたのが最初だったと思います。
山の中にある不可解な牧場のお話です。
発見したのは【新耳袋】の著者、中山市朗 氏。
↑の動画で中山氏が話している内容を年代別にまとめました。
情報量が多いので、かなり長いです。
まとめの後、私が調べた内容を元に考察を行っていきます。
調査はネット情報(噂話などは除外し資料のみ)と書籍のみです。
この記事はまだまとめている最中なので、今後内容が変わる可能性があります。
いつどこが変更されたかが分かるよう、更新履歴を記載しています。
2025/09/04
AIで生成した音声解説を「山の牧場 情報まとめ」に追加。
2024/05/05
「謎のエンジン音について。」にアポカリプティック・サウンドを追記。
2023/08/17
「北野誠が夜中に目撃した光は何か?」
「謎のエンジン音について。」を追記。
2023/08/13
公開
ネタバレが嫌な方は本稿の閲覧をお控えください。
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本稿では、Unreal Engine(以下 UE) 5 のサードパーソンテンプレートに含まれているアニメーションブループリント(ABP_Manny)の内容を詳しく読み解いていきます。
アニメーションブループリントは、AnimGraph とイベントグラフのふたつの機能を持っていますが、本稿では AnimGraph のみ扱います。
環境は以下。
Unreal Engine 5.3.1 および 5.4.2
Windows 11 Home
Visual Studio 2022