本稿では、ゲームでキャラクターを移動させるときに必要な考え方と、具体的な計算方法について共有します。
今回はスロープ(坂道)の移動についてです。
AI に作らせて終わり…ではなく、「ゲームの仕組みを基礎からしっかりと学びたい!」というゲーム開発者を目指している人や、既にゲーム開発の仕事に就いていて、足りない部分の知見を補完したい人向けの内容です。
対象者
・ゲームのメカニズムに興味がある。
・中学校の数学の授業で習う四則演算を習得している。
・AI を使って自主的に学習を進められる。
本稿では、ゲームでキャラクターを移動させるときに必要な考え方と、具体的な計算方法について共有します。
今回はスロープ(坂道)の移動についてです。
AI に作らせて終わり…ではなく、「ゲームの仕組みを基礎からしっかりと学びたい!」というゲーム開発者を目指している人や、既にゲーム開発の仕事に就いていて、足りない部分の知見を補完したい人向けの内容です。
対象者
・ゲームのメカニズムに興味がある。
・中学校の数学の授業で習う四則演算を習得している。
・AI を使って自主的に学習を進められる。