本稿では、ゲームでキャラクターを移動させるときに必要な考え方について共有します。
対象者
・ゲームのメカニズムに興味がある人。
アクセル、ブレーキ、リニア
最初の移動方法は、どうして「×」なのか?
以下は AI で生成した 15 分程のポッドキャスト風音声解説です。
※ブログに書くと記事が長くなりすぎるため、省略した部分も含めて解説してもらいました。
※本稿のアイキャッチ画像は Gemini で画像生成したものです。
本稿では、ゲームでキャラクターを移動させるときに必要な考え方について共有します。
対象者
・ゲームのメカニズムに興味がある人。
最初の移動方法は、どうして「×」なのか?
以下は AI で生成した 15 分程のポッドキャスト風音声解説です。
※ブログに書くと記事が長くなりすぎるため、省略した部分も含めて解説してもらいました。
※本稿のアイキャッチ画像は Gemini で画像生成したものです。