【UE5】プレイヤーを追いかける最小のAI

ナビメッシュを使ってパス検索しつつ、プレイヤーを追いかけるだけのAIを作ろうとしたのですが、

「最低限何をすれば良いのか?」

…という情報は、調べても出てきませんでした。

調査しながら試行錯誤して、動作するものを作成。
そこから不要な部分を削ることで、

「何が必要なのか?それは何故必要なのか?」

…が分かりましたので、本稿で共有したいと思います。

本稿は初心者向けです。
C++ は使用せず、ブループリントを使用します。

動作環境
UE 5.4 と 5.3.2
Windows 11 Home

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【映画】『メッセージ』で描かれる時間の概念と未来人ネタ

こちらの映画の「時間の概念」についての考察です。

映画の内容については一切触れていませんので、ネタバレにはならないと思いますが、心配な方は本稿の閲覧をお控えください。
また、筆者は物理学全般についての詳しい知識がないため、本稿の内容は筆者の空想、あるいは、SF作品だと思ってください。

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