ハンマーを的にぶつけて刺すゲームを想定(物理エンジンあり)。
何もしない場合は、こんな刺さり方もします。
的は板とかコンクリートブロックみたいな硬いものを想定しているので、ハンマーの柄が的に刺さることを想定していない場合はNGになります。
NGの場合はそれっぽく見せる必要があります。
ハンマーを的にぶつけて刺すゲームを想定(物理エンジンあり)。
何もしない場合は、こんな刺さり方もします。
的は板とかコンクリートブロックみたいな硬いものを想定しているので、ハンマーの柄が的に刺さることを想定していない場合はNGになります。
NGの場合はそれっぽく見せる必要があります。
なんで .Net にツリー構造のコレクションがないんでしょうね?
TreeNode と TreeView は GUI 用。
Hierarchy は Microsoft SQL Server Analysis Services 用。
TreeElement は Microsoft Docs で検索してもひっかからない。
欲しいのは純粋なツリー構造のデータを扱うためのコレクションであって、余計なメンバは要らない…。
私が探した範疇では .Net には見つかりませんでした。