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【Unity】Google スプレッドシートから直接データを読む方法

【Unity】Google スプレッドシートから直接データを読む方法
Qiita
Unity超簡単!Googleスプレッドシートでパラメータ調節する方法(共同開発にオススメ) - Qiita
https://qiita.com/simanezumi1989/items/32436230dadf7a123de8
解説動画出来ることGoogleスプレッドシートの情報をUnityに読み込ませ、アプリ実行中でもパラメータ変更ができる(Deploygateで公開したアプリに関して、スプレットシートの変更だけでパラメータが変更できる...
この記事では、↑の内容を試してみて、分かりにくかったところや疑問に思って調べたことをまとめています。
補足説明的な感じで読んでいただければと思います。

執筆時に扱った Unity のバージョンは 2021.1.5f1 です。
プラットフォームは Windows 10 (64ビット版) を対象としています。

この記事では、Google スプレッドシートを GSS と略記します。

“【Unity】Google スプレッドシートから直接データを読む方法” の続きを読む

投稿者 おりが投稿日: 2021年5月5日2021年5月10日カテゴリー C#, Unityタグ C#, google, spreadsheet, Unity, スプレッドシート【Unity】Google スプレッドシートから直接データを読む方法にコメント

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