【Unity】Addressable Asset System 公式マニュアルの和訳 Part3

これはゲーム開発エンジン Unity に関する記事です。
この記事は、
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.addressables@1.1/manual/AddressableAssetsGettingStarted.html
に書かれている内容を日本語に翻訳したものです。

2021/01/07
非同期命令の説明に Assembly Definition ファイルについての補足を追加。

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